拍手游戏™ 游戏玩法

版本:2023.06

简介

拍手游戏(clappinggame),是一种即时战略性心理博弈游戏,是只用手就能玩的游戏。它用手势来传达信息,对战方便,可以利用很多碎片化的时间,即开即玩,游戏时间短,甚至可以很多人一起玩甚至远程玩!此拍手游戏根据各版本拍手游戏改编而来,简化了规则,变得更公平,更好玩。

因为最初的拍手游戏只能面对面玩,为了让我们能够远程对战,我们开发了本站及游戏网页版。拍手游戏网页版支持人机对战,无需下载即可体验。拍手游戏永久免费,允许玩家方便快捷地体验拍手游戏、免费供各玩家对战。

这里的游戏玩法是本站提供的1v1拍手游戏玩法(多人玩法即将推出,敬请期待),可能与其他拍手游戏玩法有区别。

招式表

分类技能名称用气量攻击力防御力攻击方向备注
加气类加气加1气    
防类防0 2  
移动类上天0    
 下地0    
 左闪0    
 右闪0    
枪类枪11 中可以破神防
 上枪1  上 
 下枪1  下 
 左枪1  左 
 右枪1  右 
 两枪22 中可以破防,可以破神防
刀类短横切22 左中右 
 长横切21 左中右 
 上横切2  上 
 下横切2  下 
 上竖切22 上中可以破神反
 下竖切22 下中可以破神反
 环形切31 上中下左右 
天气类激光33 上中下 
 电闪雷鸣44 上中左右 
 山崩地裂44 下中左右 
 毁灭55 上中下左右 
反类单反1 1  
 双反2 2  
 三反3 4 反4伤害
弓类弓11 中可破一反
 双弓22 中可破二反
 三弓33 中可破三反
神类神防1 8 不防枪
 神反0 5 没人打你你就死了

基本规则

1.本规则仅适合1v1(多人玩法即将推出,敬请期待)。 2.以上的技能,出招时都要辅以手势和话语(招数名)。为了手势的同步,每一回合出招前都要拍手。 3.具体流程:拍手→出招(同时喊出招式名)→拍手→出招……,直到有玩家死亡为止。 4.开局时气为0。拍手一次,出招即为一个回合。同时拍手后,所有在场上的玩家同时发出“招式”(用手势或语言来表示)。一次只能使用一个招式。 5.发动技能时需要消耗气,否则不能发动。 6.结算:自己发动招式时,扣减自己拥有的气,不够者算为违规(爆气),在游戏中违规者出招无效并“爆气”(立即判为死亡,敌方每人重新开局)。此外,如果一个人出的手势有问题(模棱两可或者根本没有这种手势),也算违规,判定“爆气”死亡。 7.出手姿势:左手掌心朝上,右手掌心朝下。你的右手在对手的左手上方。 8.客户端/网页版玩法:根据屏幕提示操作即可。

伤害结算规则

一.有的攻击招式直接命中目标(敌方使用蓄气状态的技能,我方攻击),敌方收到全部伤害,敌方死亡。 二.有的攻击招式打中的目标拥有防御力(对方正在使用防御招式——“防”和“神防”) 1.)如果攻击力>防御力,则自己对其造成伤害,对方死亡。 2.)攻击力≤防御力,双方无影响。 3.)(特殊)用枪攻击神防,则自己对其造成伤害,对方死亡。 三.有的攻击遇到“迎面”的攻击时 (双方都是攻击招式) 1.)攻击力较高者对攻击力较低者造成攻击力伤害。 2.)如果攻击力相同,则抵消(互相没有伤害)。 3.)有的攻击没有打中目标(受方处于不同空间),不会造成伤害。 4.)同等伤害的“弓”和除“弓”以外的攻击招式,“弓”的伤害较弱。 四.攻击的目标使用反射技能(一反,二反,三反和神反) 1.)攻击伤害≤反射力,则攻击方受到伤害并死亡。 2.)若攻击伤害>反射力,则敌方死亡。 3.)神反特殊规则:你出神反若别人没打你(空反)或别人对你使用上下竖切,则你死亡。 4.)若你使用弓:可以击破相应大小的反射技能。

其他一些特殊招式规则

1.)单枪:可以破“神防”。 2.)双枪:攻击力为2,但是可以击破“防”可以破“神防”。 3.)弓:可以击破相应大小的反射技能。 4.)竖切:可破“神反”。 6.)神防:可以挡住所有除“枪”和“双枪”以外的攻击。 7.)神反:可以反射所有伤害并使敌方死亡!但是对方若没有攻击你或使用“竖切”,则你死亡。

在线玩拍手游戏

请前往我们的官网 www.clappinggame.com 在线玩。

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